Phase06 対峙


イベント

2047年7月22日(月)
勉強が宿題に変わる
宿題をすると「夏休みの宿題」が5%減る

2047年7月28日(日)
アルバム「疑惑の太刀筋」

2047年8月13日(火)
アルバム「緊張の合宿行き、片道切符」
アルバム「流星の車」

宿題30%まで減

アルバム「宝物をあげる」

2047年8月14日(水)
生徒会以外?
アルバム「海、最高!」
アルバム「希望へとつながる指先」
共通
アルバム「沈黙の逢瀬」
アルバム「潮風バーベキュー!」

2047年8月23日(金)
アルバム「新宿フィジカル・ノック」

2047年8月31日(土)
ボランティアに毎回参加
アルバム「ボランティア皆勤賞!」
宿題が終わっている場合?
アルバム「ふたりきりの夜」
2047年9月1日(日)
■VS
  • Lv6:DUSK TAKER

体力ゲージは2枠
0近くまで削るとイベント
前半は攻撃が割りと高め
ダークショットは攻撃、命中を低下させる

■VS
  • Lv6:DUSK TAKER

体力ゲージは3枠
序盤命中は4の場合が多いので狙って行けば割りと楽に勝てる
誰か1人でも死ぬとゲームオーバーなので無理をせずベルの必殺技ゲージを貯めておきたい

エンディング

トロフィー「全てを望む者」取得

好感度の高い人のCGをゲット
アルバム「キミを離さない」

セーブ
各キャラクターエンディング


カレンダー

日付 曜日 B D イベント 備考
2047年7月22日       夏休み  
2047年7月23日          
2047年7月24日     フーコ弁当  
2047年7月25日        
2047年7月26日        
2047年7月27日        
2047年7月28日       剣道部試合  
2047年7月29日       ボランティア合宿  
2047年7月30日 × × ×       ボランティア合宿  
2047年7月31日 × × × ×     ボランティア合宿  
2047年8月1日        
2047年8月2日     フーコ弁当  
2047年8月3日        
2047年8月4日     陸上部試合  
2047年8月5日          
2047年8月6日          
2047年8月7日        
2047年8月8日        
2047年8月9日 × × ×       プール  
2047年8月10日 × × × ×        
2047年8月11日       剣道部試合  
2047年8月12日          
2047年8月13日       生徒会合宿  
2047年8月14日 × × × ×     生徒会合宿  
2047年8月15日 × × ×   ×   生徒会合宿  
2047年8月16日        
2047年8月17日        
2047年8月18日        
2047年8月19日       フーコ弁当  
2047年8月20日          
2047年8月21日        
2047年8月22日        
2047年8月23日       新宿  
2047年8月24日        
2047年8月25日 × × ×       陸上部大会  
2047年8月26日       宿題確認  
2047年8月27日          
2047年8月28日        
2047年8月29日        
2047年8月30日          
2047年8月31日        
2047年9月1日          
2047年9月2日       始業式  

コメント

  • 合宿までに宿題半分終わらせたのに やらなくても同じって……(泣) --- SacL (2012/09/26 21:56:13)
  • ダスクテイカーとの戦闘中に加速ゲージが点滅したのですがあれはなんですか?必殺技などは食らっていません。 --- 絶剣 (2012/09/27 22:32:18)
  • ↑ラストジグソーの時もありましたそれ --- あ (2012/10/03 00:44:16)
  • 加速ゲージ点滅時に心意技使用可能です。 --- (2012/10/04 14:44:31)
  • ↑コマンドは攻略本に載ってます。 --- (2012/10/04 14:45:21)
    • どうやるのですか?教えてください --- 絶剣 (2012/10/04 22:25:55)
  • ↑行動選択画面で→↑←↓→←○ でした。蒼刃剣つえー --- 幸之輔 (2012/10/06 00:26:13)
  • 心意ができない --- シアン (2012/10/25 20:51:33)
    • 格ゲーみたいに入力早くしないと発動しないみたいです。 --- ris (2012/10/28 08:05:49)
  • PSPでは心意はアナログパッド?ヤジルシキーですか? --- buso (2012/11/14 00:47:16)
  • 好感度2未満でエンディングがタクになりました。タクのエンディングの条件は何なのでしょうか? --- 宇語利理論 (2012/12/09 19:08:19)

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  • 最終更新:2013-01-31 14:19:48

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