クリア後 コメント

  • キャラに合わせたアイテムは親密度1でも出ました。もしかすると、各キャラのエンディングが出たらいいのかと思います。 --- (2012/09/17 16:51:27)
  • あと、タクのアイテムは"使い込んだ竹刀"です --- (2012/09/17 16:53:47)
  • 生徒会でタクのエンディングが出たので、エンディングは親密度によって変わって、部活は関係ないようです。 --- (2012/09/17 18:50:46)
    • 親密度は関係あるかわからないよ! ニコをめっちゃあげてもタクエンドになったからね・・・ --- デバイスん (2012/09/23 17:27:53)
  • 全員分集めたら使い込まれた扇が出ました --- (2012/09/18 02:11:11)
    • 扇は飼育委員皆勤が入手条件だと思われ --- (2012/09/18 02:25:39)
  • 使い込まれた扇は飼育委員会皆勤で誰のルートも通らない事が条件だとおもいます --- (2012/09/20 00:40:36)
  • 使い込まれた扇は飼育委員会皆勤で入手可能です。アルバイトのタイムカードと同時に入手できたので。 --- miyuki (2012/09/20 22:27:18)
  • 2周目のデュエルではエネミーが出ます。 --- sin (2012/09/23 12:38:48)
  • クリア特典ってどうやってみるのですか? --- 名前を付けてください (2012/09/23 15:00:08)
    • クリア後、(周回)ゲーム内でのアイテム欄 --- (2012/09/23 23:48:38)
  • 親密度は関係あるかわからないよ! ニコをめっちゃあげてもタクエンドになったからね・・・ --- デバイスん (2012/09/23 17:28:27)
  • 親密度は関係あるよ。ほんで友好どが(2?)を超す奴がいなければアッシュエンド --- FALCOMO (2012/09/24 19:07:45)
  • 2周目以降、Sランクだが運動を続けてたら、攻撃と防御が6.6なので表示されないけど数値が上がってるっぽいです。 --- (2012/09/30 16:34:49)
    • 私もその通りだと思いますよ。だって勉強をやり続けたら命中と回避がそれぞれ8になりましたから。 --- 宇語利理論 (2012/12/11 21:48:53)
  • 周回するごとにシルバークロウの攻撃、防御、命中、回避のステータスが+5ずつアップする。上限が+25で、5周したあとは増えなくなる、 --- (2014/08/24 10:17:29)

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